// 模拟线程库
#ifndef __THREAD_HPP__
#define __THREAD_HPP__

#include <iostream>
#include <string>
#include <pthread.h>
#include <functional>
#include <unistd.h>
#include "Thread.hpp"
using namespace std;

// 定义线程模块
namespace ThreadModule
{
    using func_t = function<void(string)>;
    // 线程类
    class Thread
    {
    public:
        string name()
        {
            return _threadname;
        }

        void Excute()
        {
            _func(_threadname);
        }

        Thread(func_t func, string name = "none-name")
            : _func(func), _threadname(name), _stop(true)
        {
        }
        ~Thread() {}
        // 线程要执行的方法
        // 这是新线程要执行的方法的函数指针，返回类型和形参都是void*,但这是一个类成员函数，内部有this指针,所以要用static修饰这个函数，取消this指针
        static void *threadroutine(void *args)
        {
            Thread *self = static_cast<Thread *>(args);
            self->Excute();
            return nullptr;
        }

        // 启动线程
        bool Start()
        {
            int n = pthread_create(&_tid, nullptr, threadroutine, this);
            if (n == 0)
            {
                // 创建线程成功
                _stop = false;
                //_stop字段表示:false表示启动状态，true表示停止状态
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        // 线程分离
        void Detach()
        {
            // 首先检测此线程要必须是启动状态
            if (_stop == false)
            {
                pthread_detach(_tid);
            }
        }
        // 等待线程
        void Join()
        {
            // 首先检测此线程要必须是启动状态
            if (_stop == false)
            {
                pthread_join(_tid, nullptr);
            }
        }
        // 暂停
        void Stop()
        {
            _stop = true;
        }

    private:
        pthread_t _tid;     // 线程id
        string _threadname; // 线程名称
        func_t _func;       // 函数指针
        bool _stop;         // 暂停
    };
}

#endif